不小心就寫了一堆不相關的
昨天26號,入手PSP夢幻之星
http://phantasystar.sega.jp/psp/題外話,有沒有正妹(機器人也算)都叫Vivian的八卦啊。
故事劇情目前進度到第五章,故事主角就是Vivian,你操作的只是會點點點的角色
以及Vivian在OS的時候,選擇台詞,並且造成壞結局的角色...
一點存在感也沒有,櫻木說過『左手只是輔助』
是的玩家在故事模式只是輔助。
...reference
http://www37.atwiki.jp/psportable/沒關係,既然劇情沒有參與感,這是ARPG啊,讓我們看看A的部份...
Action謝謝不是american,也不是AA(阿斯眾請離開
動作部份
攻擊非常自high,招式流暢,當無雙玩就對了,雙槍掃射快意十足
敵人有點笨,移動的時候不能跳,動作遊戲居然不能緊急迴避,或是手動防禦,射擊mode有夠愚蠢,準星那麼大圈,子彈有半自動導向,是瞄心酸的嗎...
然後抱怨一下boss的行動模式,以下情境對話 玩家:『Boss,你下來』。Boss:『我偏不!!』
道具部份
夢幻之星的醍醐味
非常好!!不愧是主角,十八般武藝樣樣精通,刀槍棍棒、槍車球?統統都會,非常強大。
武器裝備的收集以及外型的自由設定,都非常對味,經典,可以給100分,配音,調整CV可是最重要的啊~聲優好多啊QQ
畫面部份
過場以及靜態模式是32bit的畫面
任務行動模式啊~~這是256色模式嗎,感覺像是超任的畫面 Orz
用想像力,以及強大的無雙技能進行任務吧!!
小結
雖然抱怨很多,那是因為愛~(愛之深責之切),建議當作一般RPG來玩,會比較有趣,打不贏就用藥水用等級硬壓,內建NPC組隊系統,讓你體會圍毆boss的快感,比起什麼劍魔法學園,爛到靠盃的DQ1戰鬥畫面,或是打到摔機外加無法全破的MFP2G,玩夢幻之星應該會感動到,流暢小隊攻擊,有落落長的故事模式QQ
別當作動作遊戲來玩,因為你操作的只是會點點點的角色,不是獵人,也不是鐵拳,跟這兩個比,只有時代的眼淚,感覺像是兩個不同時代的產物
...文筆好爛,推薦文變成抱怨文,有你的。沒圖以後再補吧